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Las tendencias 2019 de Instagram para impulsar tu negocio

El video como principal formato, el uso relevante de los hashtags, así como los llamados micro influencers, son algunas de las prácticas que están transformando esta red social, destaca un informe de HubSpot. Además explic... Ver más

La tecnología de voz se abre paso en el mundo del marketing

Los smartspeakers o dispositivos de voz abren posibilidades a nuevas herramientas de integración y mejoran la experiencia del cliente. Se trata de una de las 12 predicciones de Kantar para el mundo de la comunicación y el marketing. En ... Ver más

Cambio en el consumo de videojuegos: la industria del gaming ya es Mobile

Headway publicó el informe "LATAM: La nueva frontera de Mobile Gaming" en donde descata que Mobile ya posee la mitad más uno del mercado Gamer mundial y Latinoamérica tiene la mayoría de la torta del mercado con ... Ver más

Cinco datos de marketing sobre consumidores de internet

Lamac realizó un informe en donde indagan sobre los hábitos de consumo de los internautas en América Latina. Entre los principales resultados: el 71% de los usuarios de Internet de la región prefieren ver publicidad en tel... Ver más

Los podcasts, presente y futuro para las marcas

Según las predicciones de WARC, la publicidad a través de podcast espera duplicar su inversión para 2022, llegando a alcanzar los u$s 1.600 millones. Las estimaciones prevén que en tres años, los podcasts represente... Ver más

Día del Trabajador: ¿Cómo se percibe el trabajador argentino?

Adecco Argentina realizó un estudio entre más de 3560 casos en todo el país. Entre los resultados: Más del 75% trabaja de otra cosa a la que soñó. El 33% destina la mayor parte de su sueldo en el alquiler y e... Ver más

¿Cómo se sienten los consumidores frente a la publicidad?

La última edición de Dimensión 2019, el estudio global de Kantar sobre los desafíos de la industria publicitaria asegura que para 45% de los entrevistados los anuncios a medida son más interesantes y el 61% prefiere... Ver más

Perfil de los viajeros argentinos

Despegar presenta un estudio que indica cuáles son las características que tienen los argentinos a la hora de planificar un viaje, cuáles son las consultas y dudas más frecuentes y cuáles son los puntos en com&uacut... Ver más

Kantar: ¿El consumidor realmente elige por conveniencia de precios?

En un escenario económico fluctuante, en las diferentes categorías se observó: marcas que bajaron sus ventas, algunas que apelaron a su creatividad para no perder mercado y, en simultáneo, surgieron otras que antes no exis... Ver más

Redes sociales: Millennials vs centennials

De acuerdo con Global Web Index, los centennials pasan en promedio 17 minutos más en redes sociales que los millennials, quienes en 2018 estuvieron 2 horas 38 minutos en redes; un minuto menos que en 2017. Ambas generaciones tienen cuentas act... Ver más

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Medios

Radio Mitre, presente en la 137° Exposición Rural Ganadera

Como cada año, Radio Mitre dirá presente en la 137° Exposición Rural Ganadera de Buenos Aires, uno de los eventos más importantes del campo argentino, que convoca a miles de visitantes, productores, especialistas y medios de todo el país. Ver más

Empresarias

Nestlé lleva a la Expo Rural una propuesta lúdica y educativa sobre reciclaje y nutrición

Nestlé Argentina participa por tercer año consecutivo en la Expo Rural de Palermo con un stand interactivo bajo el lema “Más Nestlé para vos, más para el planeta”. La propuesta busca acercar a las familias sus compromisos en sustentabilidad, nutrición y calidad a través de experiencias lúdicas, educativas y abiertas al público.


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Campañas

Con foco en adolescentes y juego responsable, Lotería de la Ciudad lanza campaña junto a Dift y Kímica

Lotería de la Ciudad lanzó “Hablar es Ganar”, una plataforma de concientización desarrollada junto a Dift.co y Kimica Studio para alertar sobre el acceso de menores de edad. La campaña multicanal “Mundo Virtual, Mundo Real” busca visibilizar una problemática cada vez más presente en adolescentes.
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multimedia / campañas publicitarias

Hablar es ganar

Agencia: Kímica studio y dift.co Marca: Lotería de la ciudad Soporte: Tv - digital

Lotería de la Ciudad lanzó “Hablar es Ganar”, una plataforma de concientización desarrollada junto a Dift.co y Kimica Studio para alertar sobre el acceso de menores de edad. La campaña multicanal “Mundo Virtual, Mundo Real” busca visibilizar una problemática cada vez más presente en adolescentes.

“Las otras plagas”

Agencia:Vendaval

Marca:Syngenta

Soporte:Tv y web

"Gancia 0"

Agencia:Zurda agency

Marca:Gancia

Soporte:Tv - digital

“Campeones del lavado”

Agencia:

Marca: ala y afa

Soporte:Tv digital

"VACAS"

Agencia:Super

Marca:Despegar

Soporte:Digitales

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