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Agencias
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Los videojuegos tienen una audiencia global enorme y son un factor clave de la cultura. Sin embargo, la inversión en publicidad dentro de los juegos sigue siendo bajo. Los editores trabajan para desarrollar capacidades publicitarias y demostrar su efectividad.
Según el reciente estudio "Global Gamer Study" de Newzoo, que encuestó a más de 73 mil usuarios en 36 mercados, el 85% de los consumidores globales interactúan con los juegos de una forma u otra, y el 80% juega activamente.
El informe proporciona un análisis detallado de los hábitos, preferencias y comportamientos de los gamers de seis mercados. Solo el 10% de los gamers prefieren marcas ficticias en sus juegos, mientras que el 45% aboga por las marcas reales.
Newsan lanza NBX; la marca con la que se propone jugar un rol relevante en el segmento, con un portfolio de accesorios y periféricos que brindan una experiencia de juego excepcional.
El 29 de julio se jugó la gran final de la Liga Master Flow en Buenos Aires con más de 2000 asistentes en el polideportivo de San Lorenzo. Con esta final como la tercera presencial, la Liga Master Flow marca su crecimiento en audiencias.
Con el objetivo de seguir acompañando las tendencias de sus consumidores, la marca de RTD (ready to drink) acompañará a 9z Team en sus contenidos de IRL con propuestas pensadas especialmente para esta comunidad.
En estudio de YouTube Vibes destaca que el 57% de las personas en Argentina consideran que los videojuegos son una de las mejores formas de relajarse y desestresarse. Y que el 64% encuentra en YouTube el mejor lugar para aprender sobre gaming.
La marca se alió con la desarrolladora de videojuegos Riot Games, creadora del famoso League of Legends (LoL), y presentó la plataforma The Cooldown para que los fanáticos de los juegos online hagan predicciones y participen por destacados premios.
Por sectores, la tecnología y el gaming han mantenido su hegemonía en el Black Friday. Estuvieron presentes en el 28,45% del total de la conversación en redes sociales, una cifra muy superior al resto. Le siguen moda (5,95%), entretenimiento (3,35%) y viajes (3,15%).
Las marcas se alían para invitar a sus fanáticos gamers a participar de una competencia amateur a nivel nacional durante tres meses, marcando un hito en la historia de los esports en Argentina.
Sitios digitales (con Social): TN lideró en diciembre y Crónica fue el medio que más creció del mes
Vorterix presenta su programación 2026 con nuevas incorporaciones
El Cronista Stream se agranda y tendrá programación diaria para conectar e informar a nuevas audiencias
Los Medios Públicos brindarán cobertura multiplataforma durante el Mundial 2026
IA, datos y experiencias: la transformación del retail y la publicidad en Latinoamérica
Meta, YouTube y TikTok concentran el 91% de la inversión publicitaria en redes sociales



Agencia: Tombrasniña Marca: Bodega dante robino lanza Soporte:
Bodega Dante Robino, junto a la agencia TombrasNiña, presentó “Créditos Uvas”, una iniciativa que convierte los kilos recolectados por los visitantes durante la Vendimia en beneficios canjeables por vinos. La acción se extenderá también a plataformas de e-commerce y puntos de venta.
Agencia:Almacén
Marca:Farmacias del ahorro
Soporte:Tv y web

