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SuscribirLos creadores de "Do Not Feed The Monkeys" vuelven con un juego de estrategia narrativa en el que los jugadores esgrimen mitos, conspiraciones e historias de miedo para manipular a las masas. “The Fabulous Fear Machine” ya está disponible en Steam, GOG.com y The Epic Games Store.
Según revela un estudio de EssenceMediacom, México, Brasil y Colombia son los principales mercados que consumen videojuegos en América Latina. Argentina ocupa el el cuarto lugar del ranking regional, y cuenta con 17.4 millones de jugadores de la Generación Z.
Se trata del primer espacio de eSports para la Comunidad Gamer de Burger King, un hito importante en el desarrollo del gaming en Argentina y en la región. En la Arena Gamer los invitados tuvieron la oportunidad de jugar y competir en un ambiente pensado especialmente para ellos.
Según el análisis de la agencia another, el mercado del gaming se convirtió en un fenómeno mundial que está facturando millones en ganancias desde la taquilla, la descarga de los videojuegos y que ahora comparte frutos con otros mercados como la industria musical, cine y los deportes.
El bot ahora permitirá a los gamers sordos responder con audio durante las partidas en línea, gracias al algoritmo que leerá los movimientos de labios y gestos para traducirlos en mensajes de voz a la velocidad del juego. Esta innovadora propuesta se desarrolló en Perú.
Con una cobertura en vivo desde el Movistar Arena de Chile y sus estudios virtuales, Strib trasmitirá la final de la LLA por Twitch y TikTok para toda América Latina.
Los datos de dentsu CCS y la investigación de GWI Gaming se fusionan para entender en profundidad a los jugadores y sus comportamientos con el fin de ayudar a aquellas marcas que buscan prosperar en el ecosistema de juegos.
La fintech se convirtió en aliada de uno de los equipos líderes en esports de América Latina, Isurus, un club central de la escena gamer regional que compite en las ligas y torneos más importantes de la región y con la mayor cantidad de clasificaciones a los torneos más importantes del mundo.
En consolas de juegos, el Trap latino y el Trap argentino fueron los géneros musicales más reproducidos para musicalizar el gaming en Argentina. Las artistas más reproducidas en consolas fueron Maria Becerra, Nicki Nicole, TINI, KAROL G y Cazzu.
Un estudio en España analiza el comportamiento de las mujeres de 16-45 años con respecto a este tipo de ocio. Y descubre los motivos, momentos y categorías por los que habitualmente juegan. Así como sus hábitos de consumo online y el impacto que tiene en ellas la publicidad.
Agencia: Adn comunicación Marca: Curflex triple acción Soporte: Tv y web
La marca lanzó Curflex Triple Acción. La campaña toma como concepto creativo la premisa de que “el movimiento del cuerpo se apoya en tres ejes principales”. La comunicación es 360° y cuenta con comerciales para TV, gráfica, redes sociales y medios digitales.