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El 83% de los adolescentes recuerda su publicidad favorita en medios digitales, según Kidscorp

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Un estudio de Kidscorp realizado entre adolescentes de Argentina, Colombia y Chile revela que el 83% vio su anuncio favorito en medios digitales y que el 74% utiliza YouTube diariamente. El informe también destaca el crecimiento del gaming, las compras dentro de los videojuegos y la importancia de la autenticidad para conectar con las nuevas generaciones.

El 83% de los adolescentes recuerda su publicidad favorita en medios digitales, según Kidscorp

Kidscorp, compañía adtech e inteligencia de medios especializada en audiencias U18, presentó "Teens: un público con reglas propias", una infografía sobre cómo consumen, juegan y deciden los adolescentes de 13 a 18 años de Argentina, Colombia y Chile. La conclusión: no son niños grandes ni adultos pequeños. Tienen su propia lógica de consumo, y entenderla es el primer paso para construir campañas que funcionen.

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Lo digital, donde la marca deja huella

El 83% de los adolescentes de Argentina, Colombia y Chile vio su anuncio favorito en medios digitales, y más de la mitad de ellos lo vio en YouTube. No es casualidad: 3 de cada 4 (74%) miran YouTube en un día cualquiera.

Cuatro rasgos que ordenan todo lo demás

  • Móvil primero. Casi la mitad de los que juegan (47%) lo hace principalmente en el celular.
  • Miran más de lo que juegan. El 77% de los que juegan mira contenido de gaming en YouTube.
  • Gastan dentro del juego. Casi la mitad (49%) compra dentro de juegos o apps.
  • Roblox como punto de encuentro. Más de 4 de cada 10 (44%) lo jugaron el último mes.
La oportunidad, industria por industria

La infografía muestra cómo se aplica esta lógica en cuatro categorías:

  • Beauty: el 32,6% consumió maquillaje personalmente.
  • Educación: el 35,3% mira videos educativos en YouTube.
  • Telco: el 47% de los que juegan lo hace principalmente en el celular.
  • Fintech: el 48,5% compra dentro de los juegos.
Cinco reglas para llegarles

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La infografía cierra con cinco reglas no negociables para que una campaña funcione con este público: los creadores hablan y la marca acompaña; autenticidad o nada; personalización real; diseñar para un pulgar, y la privacidad como punto de partida.

Estos hallazgos corresponden a la infografía pública de esta edición. Kidscorp cuenta con más datos sobre adolescentes de cada país, disponibles para medios que los soliciten.

Tags: Youtube Kidscorp research
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