MENU
Canal 26
Buscar Noticias
OSA Argentina
01.04.2026  por TOTALMEDIOS

El 64% de peruanos afirma que su fanatismo define quiénes son

El estudio de Publicis Groupe Perú analiza cómo los fandoms no son solo una afición sino que más bien forman la identidad de cada uno. También comenta como el cambio en como las personas se expresan se traslada a las marcas, que deben generar pertenencia.

Lejos de ser un fenómeno pasajero, los fandoms reflejan una transformación cultural más profunda. Ya no se trata solo de consumir contenido, sino de vivirlo, compartirlo y construir vínculos a partir de él. El reciente estudio de Publicis Groupe Perú revela cómo los fandoms, desde el fútbol hasta el K-pop y el gaming, se han convertido en espacios clave de pertenencia, conexión emocional y expresión en el país.

Ser fan ya no es solo una afición: hoy es identidad. El 64% de personas asegura que su fanatismo forma parte de quiénes son, evidenciando un cambio en la forma en que las personas se relacionan, se expresan y construyen sentido de pertenencia.
Kantar IBOPE Media
A ello se suma que el 65% de los peruanos afirma sentirse más cómodo mostrando su verdadera esencia dentro de su círculo cercano, especialmente en espacios donde comparte intereses y pasiones con otros. "Hoy vemos un cambio claro en la forma en que las personas se relacionan con las marcas y el contenido. Ya no basta con captar atención, ahora es clave generar pertenencia. Los fandoms evidencian que las conexiones más valiosas se construyen desde lo emocional y lo cultural", explicó Erik Castillo, CEO de Publicis Groupe Perú.

De hecho, estos espacios están presentes en múltiples ámbitos del país. Desde el fútbol, donde el 86% de peruanos afirma que lo hace sentir parte de algo más grande, hasta comunidades como el anime, el K-pop, Marvel o el gaming, que movilizan millones de interacciones tanto en el entorno digital como en espacios físicos.

Un ejemplo de este fenómeno se evidenció con el anuncio de la gira de BTS, que posicionó a Lima como la segunda ciudad a nivel global con mayor consumo de contenido del grupo, reflejando el alto nivel de organización y conexión de estos fandoms.

En paralelo, el crecimiento del gaming refuerza esta tendencia: cerca de 8 millones de peruanos se identifican como jugadores y el 75% juega al menos una vez por semana, consolidando estos espacios como nuevas formas de interacción social.

Desde el análisis del estudio, Sebastián Anaya, Head of Business Intelligence de Publicis Groupe Perú, explica que "el fanatismo ha dejado de ser solo una afinidad para convertirse en una forma de identidad. Las comunidades hoy no solo consumen, también crean, participan y moldean la conversación cultural, lo que representa una oportunidad enorme para las marcas que logren entender sus códigos". En este contexto, entender a los fandoms ya no es opcional para las marcas: es clave para conectar con audiencias que buscan pertenecer, expresarse y ser parte activa de la cultura.

 
En esta nota:

Otras noticias del día

Medios

El Reino Infantil cierra un acuerdo comercial con Centralia para potenciar su ecosistema publicitario

La compañía, líder global en entretenimiento infantil en habla hispana, suma a Centralia como partner para la comercialización de su ecosistema de contenido y audiencias para toda la región, incluyendo a Argentina, Bolivia, Chile, Colombia, Ecuador, Paraguay, Perú y Uruguay. Ver más

Medios

Sitios digitales: Infobae se mantuvo líder en febrero y TN se consolida en el segundo puesto

En el ranking de “News and Information” de Comscore, Infobae se mantuvo como el sitio de noticias más leído de la Argentina, en un mes con leves caídas en la audiencia general de la categoría y algunos movimientos dentro del Top 10. TN logró consolidarse en el segundo puesto, mientras que Clarín mostró crecimiento y se posicionó en el tercer lugar.
Ver más

Campañas

draftLine AR y Quilmes lanzan una promo para los que no creen en las promos

Quilmes invita a creer en las promos a ese público que le cuesta confiar en ellas. Los personajes de los spots recrean gestos y celebraciones inspiradas en momentos del último Mundial que quedaron grabados en la memoria de todos, pero en situaciones cotidianas.
Ver más

multimedia / campañas publicitarias

“Quien lo dice importa”

Agencia: Zurda agency Marca: La nacion Soporte: Vía pública, digital, redes sociales

En un contexto donde los mensajes circulan a una velocidad inédita y cualquier voz puede instalar una idea, LA NACION y Zurda Agency presentan “Quien lo dice importa”, una campaña que pone en evidencia una tensión cada vez más urgente: quien lo dice importa.

Una promo para creer "Una promo para creer" Scaloni

Agencia:Draftline ar

Marca:Quilmes

Soporte:Tv y web

La mesa de los chicos

Agencia:Don by havas

Marca:Vital4

Soporte:

"Un seguro a tu medida... y a la del Real Madrid"

Agencia:Ogilvy spain

Marca:Reale seguros

Soporte:Tv y web

Cirugía Robótica

Agencia:La américa

Marca:Swiss medical

Soporte:

Ver todos