Grupo Vía implementa una campaña temática de Minecraft en estaciones clave del Subte de la Ciudad de Buenos Aires
Con una propuesta visual inmersiva basada en el popular videojuego Minecraft, Grupo Vía transformó espacios del Subte de Buenos Aires para conectar con el público de forma innovadora. La campaña estuvo presente en puntos estratégicos del sistema de transporte.
Minecraft llegó al Subte porteño a través de una intervención creativa liderada por Grupo Vía, que transformó dos estaciones clave en una experiencia inmersiva basada en el universo del popular videojuego.
La campaña, implementada en las estaciones Carlos Gardel (Línea B) y José Hernández (Línea D), incorporó recursos como promosteps, transiluminados, ploteos de piso y pared, backlights y escenografía a gran escala. En Carlos Gardel, la ambientación abarcó distintos formatos visuales que capturaron la atención de los usuarios, mientras que en José Hernández se instaló un impactante escenario gráfico que integró elementos característicos del videojuego.
La propuesta puso en valor el alcance y la capacidad de la publicidad exterior (OOH) para crear experiencias memorables en espacios de alto tránsito. La acción se enmarca en una estrategia de comunicación que busca combinar creatividad, contenido y entorno urbano para generar un alto nivel de recordación.

VER MEDIAKIT COMERCIAL DEL MEDIO EN TOTALMEDIOS




