MENU
Canal 26
Buscar Noticias
OSA Argentina
08.11.2024  por TOTALMEDIOS

Con una nueva campaña, JOY Group y Pedigree inspiran la adopción responsable

JOY Group presentó Pedigree Adóptame, una nueva plataforma que conecta perritos de albergue con sus futuras familias a través de una activación innovadora. Para la campaña convocó a dos reconocidos gamers: Caprimint y Dylantero.

La agencia creativa organizó una partida de Minecraft entre dos reconocidos gamers: Caprimint y Dylantero, quienes deberán recolectar los elementos de un kit "bienvenida al hogar" y así encontrar todo lo necesario para adoptar a una mascota. El juego tendrá 8 niveles y, al conseguir el elemento de cada nivel, el jugador irá avanzando a la siguiente etapa. Una vez que juntan todos los elementos, los llevarán al refugio para adoptar finalmente a un perrito.

"Es la primera vez que la marca realiza este tipo de acciones en la región, por eso nos enfocamos en idear una activación que no sólo se adapte a los lineamientos de Minecraft, si no que además concientice", comentó Javier Villar, Director General Creativo de JOY Group. "Teniendo en cuenta esta idea, decidimos entrar a fondo creando todo un mundo para la marca, con niveles y desafíos. Nuestro objetivo es fomentar la adopción de mascotas y generar conciencia de lo importante que es adoptar y ayudar a perritos en situación de calle. Para eso necesitábamos hablar de igual a igual con un público súper exigente. Creo que lo logramos; jugamos y educamos. Después de esto, por supuesto que queremos ir al siguiente nivel", concluyó el director.
Kantar IBOPE Media
"Esta campaña representa un hito para Pedigree en su misión de promover la adopción responsable de mascotas. Al intervenir en el mundo de Minecraft, no sólo creamos una experiencia inmersiva y divertida, sino que también logramos transmitir un mensaje poderoso sobre la importancia de adoptar perritos en situación de calle", comentó Lisandro Velazco, Dog Marketing Manager MARS South Latam. "El objetivo fue generar conciencia entre las nuevas generaciones de una manera natural y cercana. Al ofrecer desafíos y niveles dentro del juego, conseguimos educar mientras se disfruta. Sin duda, esto es solo el comienzo de lo que podemos hacer con plataformas como esta."

La partida fue seguida vía stream por los followers de ambos jugadores, Caprimint y Dylantero, desde sus cuentas de Twitch y alcanzó más de 243.000 visualizaciones. También fue retransmitida y comentada por el streamer Nachito Juega Juegos desde su canal de Youtube.

¿Qué te pareció esta campaña?
  • Current rating
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
En esta nota:

Otras noticias del día

Empresarias

Personal despliega conectividad 5G en todo el estadio de River Plate

Personal anunció la activación de su red 5G en el estadio Mâs Monumental, tras una alianza estratégica con Club Atlético River Plate. Con esta implementación, el estadio se convierte en el primero de la Argentina en contar con cobertura 5G en el 100% de sus instalaciones, incluyendo tribunas, áreas internas y espacios integrados. Ver más

Campañas

Nutella celebró el Día Mundial 2026 con una iniciativa cultural de alcance global

En el marco del Día Mundial de Nutella, la marca llevó adelante en 2026 una nueva edición de su celebración global impulsada por los fans. La iniciativa convocó a personas de distintas culturas y generaciones a compartir rituales, tradiciones y usos cotidianos del producto, reforzando su presencia cultural a nivel internacional y sumando novedades. Ver más

Medios

Apple lanzará en febrero una nueva versión de Siri vitaminada con Gemini

Apple planea anunciar una nueva versión de Siri propulsada por Gemini, el chatbot de IA de Google, durante la segunda quincena de febrero. En el día a día el usuario notará la integración de Gemini en Siri en su capacidad para llevar a cabo acciones dentro de apps. Ver más

multimedia / campañas publicitarias

Clash of Clans Valentine's Day

Agencia: David new york Marca: Soporte: Tv - digital

Para este Día de San Valentín, la agencia reinventa los clásicos de la rom-com para volver a unir a los jugadores. La campaña se estrenó el 1 de febrero de 2026. La producción estuvo a cargo de Gravy Films, con Crobin Leo como director.

Inteligencia humana para proteger el agua en Chile

Agencia:Tombras niña

Marca: quili.ai

Soporte:

Vení adonde vamos - Autónomo

Agencia:Gut

Marca:Axion

Soporte:

Juana Viale

Agencia:Vml argentina

Marca:Ypf

Soporte:

Vuelve el fútbol argentino

Agencia:Nx lab - n3

Marca:Naranja x

Soporte:

Ver todos