MENU
Canal 26
Buscar Noticias
OSA Argentina
21.05.2024  por TOTALMEDIOS

Mujeres en el mundo de los videojuegos: una presencia significativa y en aumento

Casi la mitad de los entusiastas de los juegos son mujeres, y muchas juegan regularmente, destacando su presencia en la comunidad global de gaming. Comprender las preferencias de las chicas que juegan puede mejorar la narrativa y el diseño de los videojuegos.

Los datos recientes arrojan luz sobre la creciente relevancia de las mujeres en la industria de los videojuegos. Casi la mitad de los entusiastas de los juegos son mujeres, y muchas juegan regularmente, destacando su presencia significativa en la comunidad global de gaming. Comprender las experiencias y preferencias de las mujeres que juegan, desarrollan y lideran juegos puede mejorar la narrativa y el diseño de los videojuegos.

Conocer más sobre las mujeres en los videojuegos también contribuye a una cultura de juego más diversa e inclusiva. Y eso hace que los videojuegos sean mejores para todos los jugadores. "En Acer, creemos que la diversidad y la inclusión son fundamentales para impulsar la innovación y crear experiencias de juego cautivadoras para todos", afirmó la empresa, un líder de la categoría. "Estamos comprometidos a apoyar a las mujeres en la industria del gaming y a promover una comunidad más inclusiva que celebre las diferentes perspectivas y talentos. Juntos, podemos dar forma a un futuro más brillante para los videojuegos".
Kantar IBOPE Media
Estadísticas clave sobre las jugadoras

Según el Estudio Global de Jugadores de 2023, el panorama actual de las mujeres en los videojuegos es el siguiente:
  • El 72% de las mujeres en línea juegan videojuegos (esta cifra es del 81% para los hombres).
  • Del total de personas que dicen jugar videojuegos, el 45% son mujeres y el 55% son hombres.
  • La mitad de las jugadoras también son pagadoras.
  • Entre los jugadores, el 36% de las mujeres se consideran "gamers", mientras que el 31% dice que otras personas las llaman así.
  • Tanto las mujeres como los hombres que juegan consideran importante la diversidad en los juegos, con un 62% de mujeres y un 65% de hombres afirmando este punto.
  • Casi la mitad (44%) de las jugadoras juegan exclusivamente en plataformas móviles (el juego móvil exclusivo es más popular entre las mujeres que entre los hombres).
En su mayoría, las mujeres y los hombres tienen diferentes relaciones con los videojuegos en términos de cuán estrechamente se vincula con su identidad y autopercepción. Según estudios de Newzoo, el 36% de las jugadoras se considera "gamers", mientras que esa cifra supera el 50% para los jugadores masculinos. Además, el 44% de los jugadores masculinos son referidos como "gamers" por otros, en comparación con el 31% de las jugadoras.

Casi la mitad de las mujeres se autoidentifica como jugadoras casuales y el 23% se identifica como jugadoras "core". Más de un tercio de las mujeres que juegan en PC o consola se autoidentifica como jugadoras "core".

Esto destaca la importancia crucial de que los desarrolladores de juegos creen una gama más amplia de personajes y narrativas que atraigan a más jugadores. Es muy probable que cuanto más se vean los jugadores reflejados en los personajes y la historia de un juego, más jugarán y gastarán dinero en él.

En cuanto al comportamiento de juego, Newzoo destaca que las mujeres y los hombres abordan diferentes plataformas de juego. Casi la mitad (44%) de las jugadoras juegan exclusivamente en dispositivos móviles, en comparación con el 27% de los hombres. Por otro lado, este último grupo tiene un 6% más de probabilidades de jugar en los tres dispositivos (PC, consola y móvil).
En esta nota:

Otras noticias del día

Empresarias

Personal despliega conectividad 5G en todo el estadio de River Plate

Personal anunció la activación de su red 5G en el estadio Mâs Monumental, tras una alianza estratégica con Club Atlético River Plate. Con esta implementación, el estadio se convierte en el primero de la Argentina en contar con cobertura 5G en el 100% de sus instalaciones, incluyendo tribunas, áreas internas y espacios integrados. Ver más

Campañas

Nutella celebró el Día Mundial 2026 con una iniciativa cultural de alcance global

En el marco del Día Mundial de Nutella, la marca llevó adelante en 2026 una nueva edición de su celebración global impulsada por los fans. La iniciativa convocó a personas de distintas culturas y generaciones a compartir rituales, tradiciones y usos cotidianos del producto, reforzando su presencia cultural a nivel internacional y sumando novedades. Ver más

Medios

Apple lanzará en febrero una nueva versión de Siri vitaminada con Gemini

Apple planea anunciar una nueva versión de Siri propulsada por Gemini, el chatbot de IA de Google, durante la segunda quincena de febrero. En el día a día el usuario notará la integración de Gemini en Siri en su capacidad para llevar a cabo acciones dentro de apps. Ver más

multimedia / campañas publicitarias

Clash of Clans Valentine's Day

Agencia: David new york Marca: Soporte: Tv - digital

Para este Día de San Valentín, la agencia reinventa los clásicos de la rom-com para volver a unir a los jugadores. La campaña se estrenó el 1 de febrero de 2026. La producción estuvo a cargo de Gravy Films, con Crobin Leo como director.

Inteligencia humana para proteger el agua en Chile

Agencia:Tombras niña

Marca: quili.ai

Soporte:

Vení adonde vamos - Autónomo

Agencia:Gut

Marca:Axion

Soporte:

Juana Viale

Agencia:Vml argentina

Marca:Ypf

Soporte:

Vuelve el fútbol argentino

Agencia:Nx lab - n3

Marca:Naranja x

Soporte:

Ver todos