Kids Corp presenta su metaverso para marcas y anunciantes en Roblox
La compañía desarrolló Kids Corp World, un nuevo punto de contacto de la marca con sus clientes para potenciar sus proyectos. Entre las experiencias destacadas, está disponible la Zona Gamer, en la que se accede a ejemplos de minigames desarrollados para divertir e inspirar a la audiencia.
Kids Corp, la compañía kidtech de América Latina, que en 2023 comenzó sus operaciones en Estados Unidos, refuerza su presencia en la industria U18, y presentó su propia experiencia en Roblox, el metaverso #1, con el objetivo de capacitar e inspirar a los clientes sobre el potencial de comunicación en estos espacios
"Estamos muy orgullosos de continuar innovando y desarrollando experiencias para anunciantes y marcas de la industria U18 en América. Kid Corp World es una experiencia única en Roblox, por su foco en marcas, agencias y creadores de contenidos. Es nuestro nuevo espacio para mostrar las capacidades creativas y de negocio. Allí nuestros clientes pueden ver dinámicas de interacción y transacción con sus comunidades y consumidores", destacó Nicolás Cáceres, Head of Strategy & Innovation de Kids Corp.
A través de esta nueva experiencia, la compañía kidtech invita a conocer un nuevo mundo y descubrirlo de la mano de un equipo experto. Dentro del Kids Corp World, de Roblox, se puede descubrir y aprender las bases del UX en esta plataforma, para potenciar los proyectos de las marcas.
"El UX for kids tiene en cuenta las interfaces, interacciones y la gesta de emociones. Es pasar de desarrollar piezas planas en 2D para RRSS a migrar al 3D, además es pensar que los CTA ya no se limitan al 'clic', 'swipe' o 'scroll' sino pasan a tener una mirada 360° y con nuevos periféricos que permiten al usuario saltar, girar y moverse por todo un espacio”, afirmó Alejandro Sánchez Pabón, Head de Diseño y Creatividad en Kids Corp.
Entre las experiencias destacadas, está disponible la Zona Gamer, en la que se accede a ejemplos de minigames desarrollados para divertir e inspirar a la audiencia.
Por su parte, en el Café Askids, se encontrarán con datos e insights exclusivos sobre el segmento U18 & families, y podrán interactuar con especialistas en research para mayor información.
Al recorrer la Galería Kite, los visitantes ven todos los formatos creativos de campaña que Kids corp tiene para ofrecer a las marcas y anunciantes, para sorprender a la audiencia kids & teens.
Una vez inmersos en el metaverso Kids Corp World, la comunidad también tendrá disponibles lugares secretos para explorar, ir a un parque de diversiones, pasear por la playa y nuevas experiencias que se irán sumando.
"Invitamos a las marcas, las agencias y los creadores de contenido a conocer nuestra experiencia y comenzar a imaginar el potencial que ellos tienen. Desde Kids Corp los ayudamos a desembarcar en Roblox y Fornite con una mirada crítica y de punta a punta, es decir desde planificar su estrategia de negocio y comunicación hasta el desarrollo de assets creativos y programación entendiendo qué desean los usuarios y qué pueden ofrecer ellos", finalizó Nicolás Cáceres.
La primera posición del Ranking Influencer Marketing 2026 se alcanza tras una evaluación que analiza facturación, tamaño de la operación, cartera de cuentas y métricas digitales. Es el segundo año consecutivo que la agencia obtiene este galardón. Ver más
Celebrar San Valentín ya no implica necesariamente salir. De acuerdo con un estudio sobre hábitos de consumo y celebración, el 49% de los argentinos prefiere quedarse en casa por conveniencia, mientras que un 32% elige esta opción en busca de mayor intimidad. Ver más
La plataforma presenta un episodio doble que une a ambas series en un caso sin precedentes, con estreno en Latinoamérica el martes 10 de febrero. El especial, compuesto por un episodio doble, abordará uno de los casos más complejos que enfrentaron ambas unidades. Ver más
Para este Día de San Valentín, la agencia reinventa los clásicos de la rom-com para volver a unir a los jugadores. La campaña se estrenó el 1 de febrero de 2026. La producción estuvo a cargo de Gravy Films, con Crobin Leo como director.