MENU
Canal 26
Buscar Noticias
OSA Argentina
28.12.2020

Radiografía del gaming lifestyle en Argentina

El área de Consumer Insight & Transmedia de Ignis Media Agency, desarrolló un estudio en el que analiza los gamers, tanto en plataformas mobile como PC, quienes son, cuáles son sus juegos favoritos, el tiempo que le dedican y como ven a las marcas. 

Dentro de la serie de informes de: ''Hacia un nuevo Mainstream'', el area de Consumer Insight & Transmedia de Ignis Media Agency, desarrolló el “Informe 10, GAMING LIFESTYLE” en el que analiza los gamers, tanto en plataformas mobile como PC, quienes son, cuáles son sus juegos favoritos, el tiempo que le dedican y como ven a las marcas en el entorno del gaming.

¿Son las plataformas de gaming las nuevas redes sociales?
Kantar IBOPE Media
El interrogante surge de una publicación, muy interesante, de We are Social, cuya introducción comienza diciendo: What if gaming is social media? Esta pregunta cobra sentido en el entorno 2020, en que nuestros hábitos en general y el comportamiento digital en particular se han modificado.

No solo se ha incrementado la cantidad de tiempo que las personas pasan jugando videogames, sino que se ha redefinido el perfil sociodemográfico del gamer, sumando a otras generaciones a esta forma de entretenimiento.



Gamers

El 78% de las personas de 10 años y + conectadas a internet en la Argentina se entretienen con algún tipo de video juego, por lo que estamos ante una plataforma de consumo masiva.

Es un tipo de entretenimiento en el que participan todos los géneros. Si bien el segmento Z suma un 30% de los usuarios, vemos que entre los 21 y los 50 años se concentra el 64% de los jugadores.

Dentro del universo de los GAMERS, en su mayoría utilizan el mobile como dispositivo de juego y el segundo más utilizado es la PC.

Mobile Gamer

Comenzaron a jugar antes de la pandemia el 79%, pero un 21% se sumó a este tipo de entretenimiento durante este período.

Socialización: El 78% de los gamers juega con otras personas en línea.

Hábito cotidiano: El 68% declara que el gaming es un hábito cotidiano en su vida.

Interacción: Aquellos que participan de juegos múltiples tienen distintos modos de vincularse. Si bien juegan en línea sin conversar con sus equipos u oponentes, más de un 40% juega con amigos que conoce personalmente y también hizo amigos en línea.

Social Media: El 56% de los gamers considera que las plataformas en las que juega son como una red social más (tipo Facebook, Instagram, Tik Tok), porqué les permite interactuar con los demás gamers.


VER INFORME COMPLETO




En esta nota:

Otras noticias del día

Campañas

Hipoglós lanza una experiencia recreativa para toda la familia en vacaciones de invierno

Durante las vacaciones de invierno, Hipoglós invita a las familias a disfrutar de la Aldea Hipoglós en Cinemark Palermo. Del 19 de julio al 3 de agosto, la marca ofrece una propuesta recreativa gratuita con juegos, actividades y premios para los más chicos, en un espacio pensado para el disfrute familiar.
Ver más

Campañas

“A Chuck Story”: la serie documental de Converse que celebra el espíritu de la cultura urbana

Converse lanzó “Dear Milton”, un nuevo capítulo de su serie global “A Chuck Story” que rinde homenaje a Milton Martínez, skater argentino y figura clave de la cultura urbana. La pieza audiovisual repasa su vínculo con el skate, su ciudad natal Mar del Plata y el legado familiar que lo formó, en una producción que combina identidad, pertenencia y comunidad. Ver más

Medios

History estrena “Casos insólitos de la historia”

Con la conducción del periodista Tony Harris, esta serie documental examina hechos verídicos tan inesperados como estremecedores. A partir de registros tomados por cámaras en todo el mundo, cada episodio reconstruye sucesos que se volvieron virales por su alto impacto.
Ver más

multimedia / campañas publicitarias

“Las otras plagas”

Agencia: Vendaval Marca: Syngenta Soporte: Tv y web

La campaña de tres spots basados en historias reales busca humanizar el trabajo del campo, visibilizando los desafíos que conlleva la producción de cultivos. La producción estuvo a cargo de Argentina Cine, con la dirección de Martín Romanella.

"Gancia 0"

Agencia:Zurda agency

Marca:Gancia

Soporte:Tv - digital

“Campeones del lavado”

Agencia:

Marca: ala y afa

Soporte:Tv digital

"VACAS"

Agencia:Super

Marca:Despegar

Soporte:Digitales

"Una Pregunta Más"

Agencia:Grey argentina

Marca:Lalcec

Soporte:Tv y web

Ver todos