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02.11.2011  por TOTALMEDIOS

Visa incursiona en el mercado de juegos virtuales a través de Mundo Gaturro

Visa Argentina comenzó durante 2011 a incursionar en el mercado de juegos virtuales a través de Mundo Gaturro, el primer mundo de entretenimiento virtual para niños de Iberoamérica, diseñado especialmente para que chicos y chicas de distintas edades.

Visa Argentina comenzó durante 2011 a incursionar en el mercado de juegos virtuales a través de Mundo Gaturro, el primer mundo de entretenimiento virtual para niños de Iberoamérica, diseñado especialmente para que chicos y chicas de distintas edades (de 4 a 12 años) puedan jugar e interactuar entre sí, en un ambiente seguro y controlado.

A través de www.mundogaturro.com, los niños viven una experiencia online que intenta simular la vida real, ya que a través de un avatar - representaciones gráficas que eligen los chicos para identificarse dentro del juego - se vinculan con otros usuarios a través del chat o envío de mensajes y realizan acciones de la vida cotidiana como vestirse, recorrer la ciudad, jugar con amigos, comprar comida, ganar monedas y decorar sus casas virtuales.
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Como parte de esta propuesta, Visa incorpora al juego la posibilidad de que los niños puedan acceder a sus propios bienes a partir del crédito de su tarjeta Visa, obteniendo de esta forma beneficios exclusivos, descuentos en las compras de sus objetos dentro del mundo y promociones especiales. Esta posibilidad de pago es virtual y a modo de juego simula transacciones ficticias como si fueran personas adultas.

“El verdadero desafío consistió en acercarnos a los chicos de una manera natural y no intrusiva, a través de vivencias que simulan la vida real y que permite que ellos mismos descubran el valor de la marca Visa, sin afectar la inocencia del juego”, afirmó Alejandro Lezcano, jefe de publicidad y multimedia de Visa Argentina. Y agregó “es la primera experiencia de la compañía en el mercado de juegos virtuales y estamos orgullosos de los resultados”.

La plataforma cuenta con una masiva aceptación por parte de los usuarios, que ya superan los 3.000.000 a octubre de 2011. De este total, 1.200.000 chicos ya cuentan con tarjeta Visa, lo que equivale a un 40% de los registrados.

“Desde Mundo Gaturro tenemos una enorme responsabilidad al contar con la atención de tantos chicos. La incorporación de marcas y actividades del mundo real busca funcionar como anclaje de ese mundo del que forman parte los adultos y, por eso, es primordial ser muy cuidadosos. Con Visa se generó una gran adhesión en nuestros usuarios que rápidamente entendieron el guiño y disfrutan de las potencialidades de este tipo de propuestas”, explica Guido Corsini, Project Manager de Mundo Gaturro.
Otra de las actividades que pueden llevar a cabo los chicos dentro del juego es adquirir la remera argentina de Las Leonas, con el logo de Visa, auspiciante del seleccionado. Hace unos meses, se incorporaron también las camisetas de los Pumas y las del Seleccionado de Básquet, indumentarias que pueden utilizar para vestir a sus personajes. “En 2012, nos gustaría continuar sumando promociones y beneficios dentro de la plataforma, que combina el mundo real y el virtual recreando actividades lúdicas que entusiasman a los chicos por la novedad permanente como eje”, finalizó Lezcano.

Mundo Gaturro nació en marzo de 2010 y actualmente cuenta con una tasa de activación de más 9.000 (nueve mil) cuentas nuevas en promedio por día. Asimismo, el tiempo promedio de sesión por chico es de 32 minutos. El 25% de sus usuarios son internacionales de países de habla hispana como México, Chile, Colombia, Perú y España.

La plataforma tiene dos características fundamentales: es seguro, incluye filtros automáticos de palabras y un equipo de moderadores que siguen de cerca las actividades de los usuarios, para mantener la premisa del juego que es la de tener un ambiente confiable para los padres y divertido para los chicos; y es gratuito.
 

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