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SuscribirLa fintech se convirtió en aliada de uno de los equipos líderes en esports de América Latina, Isurus, un club central de la escena gamer regional que compite en las ligas y torneos más importantes de la región y con la mayor cantidad de clasificaciones a los torneos más importantes del mundo.
En consolas de juegos, el Trap latino y el Trap argentino fueron los géneros musicales más reproducidos para musicalizar el gaming en Argentina. Las artistas más reproducidas en consolas fueron Maria Becerra, Nicki Nicole, TINI, KAROL G y Cazzu.
Un estudio en España analiza el comportamiento de las mujeres de 16-45 años con respecto a este tipo de ocio. Y descubre los motivos, momentos y categorías por los que habitualmente juegan. Así como sus hábitos de consumo online y el impacto que tiene en ellas la publicidad.
Esta vez, la compañía acompañó en el programa de Urbana Play que conduce Andy Kusnetzoff a Ariel Hergott presentando todas las novedades del mundo de los esports y gaming. La columna suele recibir las figuras más destacadas del segmento.
Kids Corp, compañía de kidtech marketing en América Latina, organizó un nuevo webinar la semana pasada sobre la industria del gaming en América Latina. "Los videojuegos comenzaron su período de dominación tecnológica", destacó Nicolás Cáceres, CX Director de Kids Corp.
El Interactive Advertising Bureau de Argentina (IAB) creó la Comisión de E-sports y Gaming, integrada por socios del IAB que pertenecen a esta creciente industria, y que tiene como objetivo aportar valor sobre este mercado y su vínculo con la publicidad digital.
El Grupo DDB Argentina, presidido por Fernando Capalbo, presenta su nueva unidad de negocios especializada y orientada 100% a gaming, "For The Win", que estará liderada por Adrián Piattoni.
La agencia de comunicaciones integradas incorpora una nueva vertical en todo LATAM para expandirse hacia otros segmentos generacionales.
Wunderman Thompson Intelligence hizo un reporte con una previsión, según la investigación de la consultora Activate, que indica que para 2024 se espera que el consumo de la industria del juego alcance un valor de $ 198 mil millones, sin incluir las ventas de hardware y dispositivos.
El viejo y gastado debate sobre si los eSports “son deporte o no” es tema archivado. Y la aceptación de los deportistas tradicionales de la nueva dinámica sentenciaron la historia a favor de hacer historia. Y en esa historia está La Voz, con un especial de gaming sobre eSports.
Agencia: Springtime Marca: Pepsi Soporte: Tv - digital
Pepsi MAX está de vuelta con una nueva versión de su plataforma 'Thirsty For More', liderada nada menos que por David Beckham. Esta nueva campaña tiene que ver con un simple mensaje universal: "Si lo amas, nunca es un desperdicio". Ver comercial en la nota.
Agencia: Bombay
Marca: Metlife méxico
Soporte: Tv - digital